一、显示屏色域占比越高越好吗?
我知道你不喜欢科普,所以我长话短说,电脑显示器的话,选择99%或者100%srgb覆盖即可。网页显示和绝大部分软件都是以这个色域为标准,画师或者修图工作者用这个也没问题,在srgb下调好的颜色,在绝大多数用户眼中都会和原图比较接近。
二、显示屏色域多少?
显示屏的设计的话是45,也有90这个开启自己的一个需求。
三、这个显示屏是IPS还是PLS?色域是多少?
我在没有搜到LTN156HL07-B03,但是搜到了LTN156HL07-B02,B03应该和B02差不多,这个是笔记本上用的一种屏幕。
三星的面板命名规则老变,这里第一个L应该是LED,156指15.6英寸,H应该是2017年
可以参考LTN156HL07-B02的参数:
四、选显示屏到底是追求高刷还是色域?
选显示器到底是追求高刷新率还是追求色域主要看个人的需求
1,如果你是工作(尤其是设计修图工作),玩3A单机游戏那一定是追求高色域、高分辨率以及最好是ips面板,看电影va面板最好。
专业摄影师和图形设计用户特别注意显示器的整体色彩性能。显示器的色彩性能直接影响您的作品表达效果,这些专业用户需要在屏幕上可靠,准确地输出颜色,以便创造最佳工作效果。
2,如果你是玩吃鸡,csgo等FPS游戏比较多,首选高刷新率屏幕,其次再考虑色域和分辨率。
想要有好的游戏(尤其是FPS游戏)体验,显示器必须具有高刷新率!
屏幕刷新率越高,图像越稳定,图像越自然和清晰,并且对眼睛的影响就越小。刷新率越低,图像闪烁和模糊越多,眼睛疲劳也越快。刷新率越高,游戏期间人眼越不容易感到疲劳。另外,分辨率非常重要。目前,所有流行的游戏显示器均为2K分辨率,而某些入门级产品仅为1080P。
总结一下,就是玩FPS游戏,首先追求高刷新率,预算足够,高刷新率+高分辨率+高色域;不玩FPS游戏,首先追求高分辨率+高色域,预算足够,高刷新率+高分辨率+高色域。
更对关于高刷新率的显示器可以看看我的文章
小年儿:2021元旦高性价比游戏显示器推荐——高刷新率为王——144Hz显示器导购关于好色彩表现的显示器可以看这篇文章
小年儿:2021元旦高性价比设计修图显示器推荐——分辨率、色彩为王——设计制图显示器导购五、显示屏色域什么意思?
屏幕色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和,在计算机图形处理中色域是颜色的某个完全的子集。色域是显示器屏幕所能够表达的颜色数量所构成的范围区域,在现实世界中自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色。
六、画画显示屏要多少色域?
画画显示屏需要高色域。因为色域是指显示设备可以呈现的颜色范围,高色域可以呈现更多的颜色,使得画面更加真实、细腻,对于画家来说更加有利于表现色彩和细节。一般来说,画画显示屏需要支持至少sRGB 100%的色域,更高的色域如Adobe RGB或DCI-P3则更加理想。同时,还需要注意显示屏的色准度和亮度等参数,以保证画面的准确性和舒适性。
七、怎么查看显示屏72%色域?
查看这个显示色域的话非常简单,只需要下载一个鲁大师查询就可以了,没什么问题。
八、100%sRGB色域的显示屏足够用于专业绘画吗?
如果无特殊要求(就是客户的特别指定,记住这点很重要,“特别指定”不是泛泛指定),那么请严格用sRGB色彩空间专业数字绘画。
100 sRGB不仅是足够的,而且是必须的。绘画慎用广色域,记住这点很有必要。
九、怎么分辨笔记本显示屏是45还是72色域?
推荐这篇帖子,写得非常好~
专业点的用校色仪测试,但72%ntsc和45%对比着看其实是一眼就可以看出来的,主要表现是72%色彩更丰富明艳。
十、色域覆盖和色域容积有什么区别?
色域容积与色域覆盖是不一样的。
现在很多显示器都标的色域大于100%sRGB,如125%sRGB,请注意这个指的是色域容积而非色域覆盖(色域覆盖最大只能到100%sRGB),这个125%sRGB一般并不代表它能够完全覆盖sRGB色域。
色域覆盖指的是重合率,如下左图三角形A代表sRGB标准色域,三角形B代表显示器色域,两者面积一样大,该显示器色域容积就是100%sRGB(125%sRGB同理),但它与sRGB色域的覆盖重合率是肯定不足100%的(下右图)。
sRGB是目前使用最普遍、最广泛的一种色彩标准,我们平常接触到的绝大部分内容都是以sRGB作为标准的,一般来说,对于设计类用户,选择一个98%-100%sRGB色域覆盖,出厂校色,色准ΔE<2的IPS显示器即可。
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