11寸屏幕尺寸多大 16:10?

一、11寸屏幕尺寸多大 16:10?

一台10英寸16:10的平板电脑计算公式如下:

1、16:10的边大部分为13.25,而长则是21.2cm;

2、13.25x21.2cm,这台平板电脑的面积约为281平方厘米。

二、vivos16屏幕尺寸?

  6.62英寸

  vivo S16,搭载6.62英寸OLED屏幕,支持120Hz高刷,形态为居中挖孔的直屏,采用了经典的直屏设计,并且运用了直边造型的金属中框,外观质感十分高档。vivo S16系列机身厚度仅7.36mm 中关村在线消息:vivo新品发布会正在进行中,目前正在介绍新机的机身设计。vivo S16系列通过多处元器件的升级与创新的空间利用。

三、请问 16:10 的屏幕玩游戏会比 16:9 的屏幕有优势吗?

是劣势。不会拉伸,而是会少显示一些内容。

因为游戏通常不是按照绝对分辨率来设计,而是按照长宽比设计。而绝大多数游戏都以 16:9作为基准分辨率,那么面对 16:10 ,有三种常见做法:

  1. 将上下增加黑边,显示内容仍然保持16:9
  2. 将16:10屏幕视为 14.4:9 ,左右砍掉一部分显示内容
  3. 将上下增加一部分显示内容

实际游戏中,个人见到的情况,第 2 种情况是最多的,也就是说,无论显示器长边多少,都将短边视为9的比例。这种情况下,16:10以及3:2的所谓生产力屏幕,会被视为 14.4:9 以及 13.5:9 ,于是在游戏内都会遇到左右被切割视野的问题。

为什么选择第 2 种处理的游戏最多呢?因为这个选择能够比较完美的兼容带鱼屏。带鱼屏适配的时候,上下方向的显示内容是固定的,只有左右方向的视野会变化,而16:10因为左右方向视角较小则会遭到损失。

如果是第3种情况那么你赚了,是第1种情况不赚不亏,是第2种情况你亏了。具体取决于游戏本身的设计。

总的来说,16:10玩游戏很可能是劣势。因为缩减视野是客观发生的。

四、16:10屏幕优缺点?

优点:屏幕可视范围更大,游戏时可以获得更多视野

缺点:同等规格价格要贵

根据上述比较,同等尺寸下,价格相同的话,当然选16:10的更划算咯。一般19寸及一下尺寸选16:10的合适;大于19寸的还要看点距大小来选取。

五、屏幕13.3寸16:10和14寸16:9哪个面积更大?

14寸16:9的略大

这是一个很好的问题

我们平常说的屏幕多少多少寸,指的是对角线的长度

说电视多少多少寸指的是对角线长度

但实际衡量屏幕大小用的是面积,同比例不同尺寸间面积是平方关系

同对角线长,比例不同面积也会不同

稍有数学知识你就能得到长宽比越接近1:1,面积越大,也就是越方越大

16:10比16:9更接近正方形,题主觉得13.3的16:10可以跟14的16:9碰瓷很正常,说明题主有思考

六、游戏本是 16:9 的屏幕好,还是 16:10 的更好?

当下主流游戏,最优先适配的屏幕比例肯定是16:9,因为是家用电视(对应主机)的通用比例。

16:9之外被适配最多的则是16:10,这是笔记本行业采用较多的一个比例——对角线长度相当时,长宽比愈小意味着可视面积愈大,但也意味着屏幕物料成本愈大。16:10是较折中的“黄金比例”。

而从16:9变成16:10的过程,不同游戏的处理方式不同。

一种是“上下加宽”处理,如下图《极限竞速:地平线4》。差不多的场景,左边是ROG魔霸新锐2022款(分辨率为2560*1440,16:9),右边则是戴尔游匣G16(分辨率为2560*1600,16:10)——这时候体验更好的是右边,上下视野更宽广;左边则显得局促。

另一种则是“左右减窄”处理,如下图《英雄联盟》。还是上面那两台机器,这时候体验更好的换成了左边——虽然右边人物建模包括UI都比左边大了,左右视野却变得更狭窄,尤其这还是一个多人竞技游戏,更宽广的视野,才往往意味着玩家能第一时间看到更多有利游戏的信息。

没有做过很严格的统计,单就我个人长年玩游戏的经验看,“左右减窄”的处理方式要更占上风——毕竟近年来还流行起21:9甚至更大长宽比的所谓“带鱼屏”,拓宽左右视野,能增加它们作为游戏显示器的卖点;而相应的,16:10或者更小长宽比的屏幕就只能成为“受害者”了。

再就是一些偏小众的游戏(多数为主机移植),甚至都没有考虑16:9以外比例的选项。如下图的《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光S》,移植自Switch的它仅支持16:9——如果用16:10的屏幕全屏打开它,整个画面就会被强制拉伸变形,须改成窗口/无边框窗口模式才能正常游玩。

这么看来,对游戏本而言,似乎是16:9的屏幕更好?可我的答案是NO——原封不动时,16:9当然更适合当下大环境;但若愿意动手设置一番,16:10其实是提供了你额外的选择

像地平线4这种“上下加宽”的,16:10体验比16:9舒服,你可以开16:10玩;

像LOL这种“左右减窄”的,16:10体验没16:9舒服,那你可以开16:9玩;如果开了以后它像DQ11S这样强制拉伸,就改成无边框窗口玩——这样只是显得笔记本上下边框更大了一点,沉浸式体验并不会受到很大影响(换成3:2这种比例就不好说了)。

而在游戏体验不会受明显影响前提下,16:10在游戏之外的体验是要优于16:9的。笔记本屏幕做得再大,终归赶不上台式机,在有限尺寸内16:10能提供比16:9更优的可视面积和沉浸感;而纵向像素增多了,做文字/表格/代码类办公都可以多显示几行,不知不觉就会少很多切屏烦恼。

所以我个人仍然强烈支持游戏本也普及16:10。毕竟轻薄本已经是16:10的多了,15.6英寸游戏本与同尺寸轻薄本本身也有不小交集,普及16:10对消费者和厂商都是有利好的。

对题主的问题而言,由于没有给出预算,不好推荐具体品类。仅把我最近一年测过的游戏本依次列在后面作为参考,题主如果还有疑问,可以给我留言咨询。

扩展阅读——

(注意暗影精灵8已下架,如果喜欢这个机型须购买8Pro或8Plus)

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七、yoga16s屏幕尺寸?

1、屏幕

作为YOGA首款16英寸大屏本,联想YOGA 16s拥有16:10的黄金屏幕比例、迷你轴设计和四面超窄边框,屏幕可支持500尼特高亮度,无惧高强度光源,户内外都可以展现画面细腻色彩。

120Hz高刷新率可以大幅提升动态画面清晰度,让视觉观感更为流畅,同时,它还拥有2.5K高分辨率、10-bit色深,支持杜比视界和十点触控。

八、蛟龙16k屏幕尺寸?

屏幕尺寸是为16英寸的。蛟龙16k是搭载了AMD锐龙7 7735H处理器,其采用“Zen 3+”结构,8核心16线程,采用了6nm制程工艺,单核主频可达4.75GHz,显卡则是RTX 4060 Laptop,功耗解锁至140W。

九、华为matebookd16屏幕尺寸?

华为MateBook D 16屏幕尺寸是16.1英寸。原因是这款笔记本电脑的官方宣传信息显示,它的屏幕尺寸为16.1英寸,屏占比为90%。这个尺寸相对于传统的15.6英寸屏幕来说,更能提供更宽广的视野和更好的观感效果。从来看,除了屏幕尺寸,华为MateBook D 16还有许多值得注意的特点,比如它采用了AMD R5 4600H处理器,具有强大的性能表现,主频高达3.0GHz,且搭载了16GB内存和512GB SSD硬盘,为用户提供了快速响应和超大存储容量。

十、16:9 300寸屏幕尺寸?

画面比例为16:9时,幕布长为664.17厘米,宽为373.62厘米;

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