一、笔记本1080p屏幕剪辑视频够用吗?
剪辑视频时,能达到1080p已经是够清晰的了,因为1080p已经算是2k清晰度了,现在通常的电脑能编辑压制出这个级别清晰度的视频,说明电脑配置很不错的了,再说通常视频都是用手机,或较小屏幕的显示器看的,大屏幕显示器是较远距离看的,所以,剪辑出1080p的视频是够清晰的。
二、4060笔记本1080p屏幕够用吗?
一般够用。
1.如果您使用4060笔记本1080p屏幕,取决于您的工作和娱乐需求。对于一般的办公和轻度娱乐使用,1080p屏幕足够清晰,可以提供良好的显示效果。然而,如果您进行复杂的图像和视频编辑等视觉创意工作,或者您对视觉效果有更高的追求,那么更高的分辨率和高刷新率的屏幕可能更适合您。
2.总的来说,1080p屏幕对于大多数普通用户来说已经足够满足需求。如果您的需求较高,可以考虑选择更高分辨率和高刷新率的屏幕。
三、1080p笔记本屏幕游戏能开2k吗?
1080p显示器的分辨率为1920x1080,而标准2K的分辨率是2560x1440。你的显示器如果最高分辨率就是1920x1080,人为设置2560x1440,就是显示器超频了。质量好的显示器,其元器件可能承受住考验坚持工作,而质量差的显示器就会罢工或受损,要慎重。
四、14寸笔记本1080p屏幕什么感觉?
刚好我有一台14寸的笔记本,正常办公来说1080p清晰度足够了,没有觉得眼睛疲惫,玩游戏的话,1080p在高帧率下还是很舒服的,前提是要有足够的距离,差不多50厘米刚刚好,看电影的话,够用,毕竟现在1080p的电影资源还是很多的,而且体积小,总结一下还是不错的,希望可以帮到你
五、1080p手机屏幕够用吗?
1080p指的是屏幕的分辨率,1080p显示效果已经非常细腻了,够用.
六、笔记本4k屏幕和1080p区别大吗?
4k和1080p区别:
1、4K分辨率属于超高清分辨率。4K分辨率具有4096×2160分辨率的超精细画面。传统高清电视是207万像素的画面,而在传统数字影院里看到的是221万像素的画面,在4096×2160分辨率的影院里,能看到885万像素的高清晰画面。
2、1080p的画面分辨率为1920×1080。外语字母P意为逐行扫描(Progressive scan),有别于1080i的隔行扫描(interlaced scan)。数字1080则表示垂直方向有1080条水平扫描线。
七、1080p屏幕这么模糊,为什么1080p在笔记本端还是主流,还没被淘汰?
为什么要一定要用手机微距拍照来判定屏幕嘛……
我看了一下我手里的笔记本电脑,1080P的,这还是被饱受诟病的低色域屏幕。
之前在网上也是看各种评测:低色域的屏幕那能叫屏幕吗!1080P有多不清晰!
当时心里就特别的排斥低色域,感觉自己要弄电脑的话,一定要高色域的屏幕,但是实际上拿到现在这台(办公用)电脑,看着也就这么一回事吧。和高色域对比过,看不出什么感觉(此处纯个人感受,具体因人而异)。当然,从分辨率上来说,1080P和4K相比的话,还是会明显感觉到4K更加细腻一些的。
不过说回到笔记本的1080P……除非是眼晴贴着屏幕来看,否则哪来什么清晰的像素颗粒哦……
笔记本电脑因为尺寸的关系,多数是14-15寸,用1080P也是很正常的事情,因为屏幕小。你想想,现在台式机的显示器24-27寸的,用1080P的也大有人在啊。
手机在N年前有激进过一回,开始奔向2K屏幕,但是很快又被打回成了1080P,到最近才方又有一些旗舰机型重新上回到2K,早先我买的荣耀v9就是2K屏,而前年买的华为P30又变成了1080P了,实际上在6寸大小的屏幕上,对于我的眼晴来说,2K和1080P也没有看出太大的区别,都挺清晰的。
以前手机上还经常会强调使用一个叫PPI的参数来作为宣传数据,这几年似乎也不太用了。
PPI是Pixels Per Inch缩写,pixels per inch所表示的是每英寸对角线上所拥有的像素(pixel)数目。手机屏幕的PPI当达到一定数值时,人眼就分辨不出颗粒感了。
这玩意记得没错的话,最早是由苹果提出来的,当时把高PPI的屏幕称之为视网膜屏,意思就是屏幕的清晰度已经达到了印制品的级别,看不出颗粒了。
Retina Display是2010年苹果推出来的一个营销词汇。乔布斯在iPhone4的发布会上宣称iPhone4的屏幕分辨率由iPhone3GS的320×480提升至640×960,第一次用到了这个视网膜屏这个概念性词汇。
当时Iphone4的屏幕是3.5寸的,分辨率是960X640,PPI是326,当时的说法是,如果PPI上到300以上,人眼就分辨不出什么颗粒了。
就拿现在的Kindle为例吧,Kindle是6寸的屏幕,主打看字的机器,最新的Kindle的PPI是300。我自己手里就有一个Kindle paperwhite4,每天晚上看书,文字效果已经相当惊艳了,我感觉看起来很舒服,和纸书几乎没有区别。而上一代我买的Kindle paperwhite2是212PPI,看上去颗粒感还是有的。
当然了,其实之所以看得出差别,也是因为这玩意我真的是脸快贴着屏幕在看书的了。如果人稍微离远一点,并没有感觉到太大的差距。这也是Kindle的特性,对眼睛好点,如果换成是手机平板这种机器,眼睛贴屏幕太近的话时间长了可是会瞎掉的。基本上我们只要保持20-30厘米以上的距离时,200多的PPI也是足够清晰的。
像Apple iPad Air也是标榜的视网膜屏,实际它的分辨率是2360*1640,折算下来的PPI也就是263而已。主要是尺寸大,10.9寸屏了,强行给你上到400多的PPI也没啥意义,成本会上升,估计对你的视觉冲击也不大,因为你不会贴着屏幕玩平板。厂家更多还是要考虑平衡。
PPI有一套计算公式,如上图。拿Iphone套进去来说就是:
√(960^2+640^2)/ 3.5 = 329左右,和宣传的326PPI是差不多的。
所以一般来说,你要界定一个屏幕是不是够清晰,还是得用PPI更好一些,因为不同的尺寸同样的分辨率是不同的,打个比方,大家都是1080P的分辨率。
27寸的显示器计算一下就是√(1920^2+1080^2)/ 27 = 82PPI24寸的显示器计算一下就是√(1920^2+1080^2)/ 24 = 92PPI15寸的显示器计算一下就是√(1920^2+1080^2)/ 24 = 146PPI14寸的显示器计算一下就是√(1920^2+1080^2)/ 24 = 157PPI
屏幕越小,PPI就越高,看上去就越清楚,从上面的数据来看的话,15寸的显示器和24寸的显示器PPI上已经翻了一倍了。
再拉两组数据,分别是2K屏幕和4K屏幕的PPI
27寸的2K显示器计算一下就是√(2560^2+1440^2)/ 27 = 108PPI24寸的2K显示器计算一下就是√(2560^2+1440^2)/ 24 = 122PPI27寸的4K显示器计算一下就是√(4096^2+2160^2)/ 27 = 170PPI24寸的4K显示器计算一下就是√(4096^2+2160^2)/ 24 = 191PPI
1080的显示器从PPI上来看的话,真是惨不忍睹了吧,连100都没有上到。再看一下现在手机2K分辨率在6寸屏下的PPI。
以华为为例,都已经上到了441了。
单从纯PPI的角度来说,其实笔记本的屏幕效果并不算差的了,虽然说没有达到视网膜的标准,但和24-27寸的1080P显示器比起来,那些大显示器才真是惨得要命,但是目前来说1080P仍然占市场的主流,这又不得不考虑到一些其它的因素。
一个因素,是不是已经糊到眼睛受不了了,这明显不是,1080P作为主流标准,已经活跃了十来年了,如果1080P都受不了,那以前的720P岂不是要疯了,而且还要看你的用眼距离,为什么对手机非常的在意呢,因为有的时候大家还真的是脑袋贴着屏幕在看手机的,所显感官上比较明显。
但是我们在用电脑的时候,基本上会保持差不多有30-40厘米的距离,距离远了,PPI的影响也就会小了。这也是眼睛看东西的一种生理特性所导致的,离屏幕的距离越远,对像素点的识别率就越低。
也是因为这个使用距离,我们在用手机,用27寸的显示器,用24寸的显示器,用15-16寸的笔记本显示器,乃至用平板电脑或者6-70寸的电视机来说,并没有差距大到用不下去。要知道一台70寸的4K电视机的PPI实际上也只有77左右啊……但是一般你看电视都会保持一米开外的距离了。
在使用距离的习惯上来说:手机<平板<笔记本屏<显示器屏<电视机
另一个是成本的问题,厂家的制作成本和你的购买成本,厂家出货要赚利润,要打价格战,利润低了不赚钱,价格高了卖不动。而买家也是一个道理,价格高了买不起,当然了,如果你有钱,那绝对不用多想,直接上4K屏幕,必然是一种极致的享受。不可能说4K和1080P完全没有什么区别,只是一个接受程度的问题,就和你骑自行车和开车去出去一样。
你又不是开长途,你去一个4-5公里以外的地方,自行车和汽车差不多的,自行车可能要骑上20分钟,而你开车只要5-6分钟,但是实际上这点时间的差异比起两车之间价格的差异,你还是可以接受的。当然,换成长途那自行车是找罪受了。
现在主流的配置有三种,1080P、1440P(也就是2K)、4K,分别对应到不同的价格。
下面我列了一下同样的厂商的三种标准的价格,都尽量挑了最低的价位了,实际上价格的差距还是比较显而易见的。1080P到4K,已经差了2倍多。
其中2K是比较另类的,多数的软件在设计时要照顾的还是1080P为主,因为1080P的市场太大了,要说糊……不是应该2-4K更难受么。
其实看这价格你也知道为什么主流是1080P了,并不是人人都有钱的,在预算受限的情况下,1080P是最好的选择,尤其是企业公司配办公用的电脑,1080P完全可以用,就不会多花预算的。并不是每一个公司都那么有钱会给你来个Mac的,甚至有的公司为了节约成本,用的还是24寸的大小显示器。
作为家庭配机来说,你也别被平台月薪2万不如狗的标准给吓到了,实际上我自己接触下来,大多数用户对电脑价格的预算都是在2000-5000之间的。这价位上到2K勉强,上到4K的话有点过份,其实1080P仍然是一个主要的选择。
液晶主要讲究的是点对点的效果,也就是PPI的那个点,点越小密度越大,越清晰。
特别有的像图画视频游戏之类的,如果是按照1080P的分辨率来绘制的话,放到4K上会就糊。
比如说视频,你看现在的视频有两种分辨率支持的格式,密度上去了,容量也就上去了,好一点的4K视频电影资源基本都要20-40G左右,而1080P是10G左右。
这样一来,如果你买4K显示器用来看电影,那对空间要求就高了,越要更大的容量,对网速要求也高了,需要更高的下载速度,而且一般来说,多数的视频在线资源,也没办法匹配到4K的境界。所谓的高清,多数还是1080P。
既然只支持到1080P,那你拿4K屏去看,那也没有太大的意义,因为根本支持不了。反过来一样,拿4K的视频资源用1080P去看,那不就是用牛刀来杀鸡了。
这里漏解释了一个概念,就是像素。
像素是指由图像的小方格组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。
通俗来说,你可以把一个像素当成一个点,而一张在显示屏上出现的图,就是由无数的点构成的,像手机拍照,给你说什么2000万像素、6000万像素的,其实就是拍照的时候,把图像转化成了6000万个点存进了你的存储卡内。
像素是怎么算的?拿1080P来说的话就是1920*1080 =2073600个像素点了。
像素点就这么多,所以屏幕越大,这200多万个像素点也越大,所以你就会感觉到有颗粒感了,反过下,屏幕越小,像素点也小了,因为排得紧密,看上去颗粒感越小。这就是14寸的笔记本为什么看上去会比27寸的显示器要清晰的关系。
电影资源也是这样,一部4K的影响,平均每帧画面的像素要多少?
8847360像素,因为像素多了,你存进电影里面,体积肯定就大了,这也是为什么4K的电影容量要比1080P的大的关系,1080P的资源是10个G,4K就是翻了4倍,要40个G。
其实在液晶显示器里面,有一个讲究,叫做点对点。打个比方,我现在1080P的显示器是200万个像素,你一张图画也是200个像素,每个图的像素在显示器上都有自己对应的一个像素格子,正正好好,所以看上去就很舒服很清晰。
但是现在有一张图,只有100万个像素,你显示器仍然是200万个像素,那怎么办?图的像素占显示器2个像素格子吧,这样一来,图的像素就会被拉伸了……不是正正好好的适配,会有变形的情况,这时候你看上去图像就会模糊。如果没什么概念,其实你下载个720P的电影,放在1080P的显示器上凑近了看(远了不明显),然后对比一下1080P的电影在1080P的显示器上看就可以对比出来。
反过来,如果你现在有个800万的像素图画,要放到只能放200万像素的显示器上看,那肯定是浪费了啊,就和房子一样,有800万打工人,一个城市却只有200套房子,那妥妥的要有人滚蛋。
游戏也是如此,但是更加夸张,要(完美)支持到4K,除了需要更多的资源空间,对整体电脑的配置要求也是加倍提高。
为啥?因为电影的画面,都是事先拍好的,一帧一帧放给你看。虽然对CPU要求也变高了,但是现在的CPU性能还是可以的,HOLD得住。游戏就不同了……
游戏的画面(指大型3D游戏)都是要实时演算的……你每动一下,跳一下,开个枪什么的,你从天上飞下来,掉进草丛里,你穿山越岭,纵横睥睨,那都是要靠显卡来帮你算了。1080P的时候,我显卡帮你算的时候压力小一点,毕竟你就200万个像素,到4K的时候……压力直接大了4倍啊……
所以你现在看到,市面上多数中低端3D显卡是没办法帮你HOLD住4K三D游戏大作的,只有高端显卡才行……问题是一块高端显卡直接就是6-10000不等的价位了。这已经不是一般的人能消费得起的了。
这在台式机上都比较夸张,更遑论是笔记本市场,所以你现在看到的笔记本(游戏本),清一色分辩率都是1080P的,因为这样显卡才能带得动……
要知道笔记本的显卡和台机的显卡是不一样的,台机显卡可以随意放纵,往死里高开,但是笔记本显卡是需要考虑功耗和散热的,因为笔记本的内部空间不像台机……那样可以塞一堆大砖头进去,散热也可以做到极致。
就拿现在笔记本主流的游戏显卡2060来说吧,想带一些3A大作,1080P差不多正正好好,上到2K的话估计够呛,要是上到4K……基本歇菜,带不动。
那怎么办呢?凉拌啊……反正笔记本上面15寸1080P的PPI也有146了,基本上够用,你也不可能把眼晴贴着屏幕去玩游戏不是。
而且强行升到4K,有机能上的局限性,成本上的不可控,这都是不得不考虑的问题。
当然4K是一个发展的趋势,早晚在技术和成本的问题解决以后,硬件会获得全面的普及,现在也有越来越多的轻薄笔记本升级到了2K显示屏,也说明在性能和价格上得到了一些平衡。当然,这多数还是集中在轻薄笔领域,因为这些笔记本的主要作用不在游戏方面,不打游戏的话,采用2K分辨率还是绰绰有余的。
但其实2K也就是电脑领域的一个标准,像电视机咱们就没看到过2K的产品,要么1080P,要么4K的,如此一来,有一些对应的软件在对应分辨率的时候,就比较尴尬了。
就像电影一样,要么1080P,要么4K,也没听到过2K的电影资源。
游戏的话,电脑游戏是有2K的分辨率选择的,微软的游戏机也与电脑一致,提供了2K的标准选择,然后PS4和PS5都没有2K这个标准,要么1080P,要么4K。
Switch就更不谈了,机能太弱的问题,最高只能上到1080P,虽然传说中的Switch Pro号称要支持4K,但也并不被看好。
其实这部分2K的笔记本屏幕素质已经足够优秀了,如果对这方面有特殊要求,比如有的人开了写轮眼的,1080P能看出大颗粒的那种人,13寸2K屏笔记本也是一个不错的选择。
13寸2K屏的PPI已经达到225的素质,考虑到你不可能像看手机那样贴着屏幕,这个PPI已经足够让你清晰。
像小新Pro13的屏幕,号称是2.5K,分辨率是2560X1600,根据上面公式的换算,PPI是232。
当然,价格肯定也上去了,基本上会比相同的1080P的笔记本要贵几百到一千不等吧。
再高一点规格的笔记本当然也有,4K屏不是不能买到。
X1这款是4K的,只是价格喜人……
一个东西要想成为主流,还是要看性能价格比,不谈钱的选择都是耍流氓-。-无疑1080P仍然是目前性价比最高的配置方案啊,市面上的资源也多到暂时不可能将它淘汰的地步。
另外1080P真不是特别糊……除非你贴特别近和开写轮眼,我到现在还在用27寸的1080P显示器办公和看片打游戏呢。
八、苹果13屏幕是1080p吗?
iphone13屏幕是2532x1170像素,其搭载了一块6.1英寸超瓷晶面板,最大屏幕亮度为 800nit,比前代增加了 175nit。
相比起前代,iPhone 13 系列在外观上最大的变化,可以总结为一大一小。由于苹果将原深感摄像头进行了重新设计,同时听筒的位置也往上移了,所以在不牺牲解锁精度的前提下,今年刘海缩短了 20%。需要注意的是,额头上显示的信息是没变的,虽然刘海变短了,但也变宽了一点。
除了变小的刘海,还有变大的后摄模组。四款 iPhone 13系列的摄像头都比去年的大,后摄模块整体突起也更厚了,尤其是 iPhone 13 和 13 mini 的镜头排列,换成了对角设计,我作为前代 mini 用户,初看确实不太习惯,换机还需一些勇气。
九、一加1080p屏幕够用吗?
够用了。
一加 搭载了一块6.55英寸柔性 AMOLED 120Hz 瞳孔屏,分辨率达到2400*1080,像素密度为402 ppi,显示效果细腻。
此外,新机屏幕出厂前都经过专业校色,JNCD ≈ 0.3,色准达到行业顶尖水平,色彩呈现更为准确。其他像HDR10+高动态范围认证、SGS 低蓝光护眼认证等,都让这款屏幕的综合素质更有保障
十、华硕无畏16屏幕1080p吗?
是的。 华硕无畏Pro 16 2022延续了家族式的经典外观设计,采用定制的金属顶盖,内嵌CNC浮雕精刻Logo,屏幕可以开合到180度,Enter键也保留了经典的斜纹装饰,还通过了MIL-STD-810H军规测试。
华硕无畏Pro 16 2022同样配备ErgoSense人体工学背光键盘,拥有1.4mm的长键程,键帽表面略带弧度,敲击手感更好,通过Fn+F可以在三挡背光间调节,电源键集成指纹识别功能。