一、屏幕刷新率和帧数(FPS)有什么区别,有什么联系?
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(FramesPerSecond)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数(fps)高,所显示的动作就会愈流畅。 刷新率就是屏幕每秒画面被刷新的次数 帧数和刷新率是不同的概念,简单的说,刷新率是作用于显示器的,帧数是作用于游戏的,液晶显示器的刷新率是固定的60HZ,无论你怎么调都是60HZ,与显卡性能无关,游戏帧数越高说明你的显卡性能越好
二、刷新率和帧率区别?
1、定义不同
帧数是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数;
屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数。
2、存在的领域不同
帧数存在于图像、视频、游戏领域中;
屏幕刷新频率存在于CRT显示器中。
3、影响不同
帧数的影响是每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30Hz。但是FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
屏幕刷新率的影响是对于传统显示器来讲,刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。有时会引起眼睛酸痛,头晕目眩等症状
三、游戏fps与显示屏刷新率有冲突吗?
有冲突。
因为显示屏的刷新率是固定的,如果游戏的fps比显示屏刷新率低,那么游戏画面就会出现撕裂现象,影响游戏体验。
如果游戏的fps比显示屏刷新率高,那么其实并没有必要,因为显示屏也只能以一定帧率显示画面。
所以,游戏的fps应该与显示屏的刷新率匹配,来保证流畅度和稳定性。
在游戏设置选项中,一般都会有一个垂直同步(V-Sync)的选项,它可以让游戏的fps和显示屏刷新率同步,避免出现撕裂现象。
但是,开启垂直同步也会带来一些延迟,所以需要根据个人的喜好和游戏性质来进行选择。