一、oc门电路和od门电路中的oc,od指的是什么?
oc门电路是输出级集电极开路。
一般为TTL电路。
od门电路是漏极开路,一般为MOS电路.
二、oc门和od门的区别?
OC:集电极开路(Open Collector)
OD:漏极输出(Open Drain)
OC门和OD门是相对于两个器件而言的,OC门是对三极管而言,OD门是对场效应管而言。
OC门电路如下所示,Input信号连接至芯片,当Vinput为高电平时,Q1导通,则Q2的基极电压为0,Q2截止,Voutput为VCC2;当Vinput为低电平时,Q1截止,Q2的基级电压为VCC1,Q2导通,Voutput为0。
三、oc门与od门的区别?
OC针对输出器件是晶体管的门,集电极开路。
OD针对输出器件是场效应管的门,漏极开路。
集电极开路输出三极管集电极什么都不接,所以叫做集电极开路(左边的三极管为反相之用,使输入为“0”时,输出也为“0”)。当左端的输入为“0”时,前面的三极管截止(即集电极C跟发射极E之间相当于断开),所以5V电源通过1K电阻加到右边的三极管上,右边的三极管导通(即相当于一个开关闭合);当左端的输入为“1”时,前面的三极管导通,而后面的三极管截止(相当于开关断开)。
漏极开路(OD)输出,跟集电极开路输出是十分类似的。将三极管换成场效应管即可。这样集电极就变成了漏极,OC就变成了OD,原理分析是一样的。
四、cmos门电路是oc门吗?
不是
门电路输出极在集成单元内不接负载电阻而直接引出作为输出端,这种形式的门称为开路门。
开路的TTL、CMOS、ECL门分别称为集电极开路(OC)、漏极开路(OD)、发射极开路(OE),使用时应审查是否接上拉电阻(OC、OD门)或下拉电阻(OE门),以及电阻阻值是否合适。
五、什么是驱动门电路OC门?
OC门也叫集电极开路门,主要是指某些数字器件,在输出端内部的三极管电路中没有加集电极电阻(也就是输出三极管的集电极与电源是断开的),这样的话,无法输出高电平。使用的时候一定要加一个电阻,并上拉到电源,才能获得高电平输出。这种门电路的好处是驱动能力在一定范围内可以调节,坏处是必须增加一个上拉电阻才能正常使用。
六、oc门od门有什么区别?
OD门,即为漏极开路。OD门主要作用是输入/输出低电平和高阻状态,同时具有很大的驱动能力,主要应用于缓冲器使用。
OC门,即为集电极开路。OC门主要作用是输出集成电路,主要应用于连接不同工作电位、或用于外部电路需要更高电压的场合。
OC门电路和OD门电路基本一致,OC采用的是TTL,而OD使用的是MOS,在实际应用时,用法基本一致:
1)都是只能输出低电平和高阻态;
2)都需要进行上拉电阻进行上拉,才能输出高电平;
3)可以设置分压电阻实现,输出电压的大小;
七、守望先锋oc od
守望先锋角色自创与设计指南
在《守望先锋》(Overwatch)这款风靡全球的团队射击游戏中,玩家除了可以选择游戏中已有的英雄来展开战斗,还可以通过创作自己的原创角色(OC)来丰富游戏体验。OC作为玩家们的创意表达方式,受到许多玩家喜爱,同时也需要一定的设计指导以确保角色的平衡性和可玩性。
守望先锋OC的设计注意事项
在设计自创角色时,玩家需要考虑以下几个重要要点:
- 1. 平衡性:确保角色的能力和技能不会过于强大,从而影响游戏的平衡性。
- 2. 原创性:创作角色时要有独特的设定和故事背景,避免与现有角色重复。
- 3. 可玩性:角色的技能设计要符合游戏机制,使得角色在游戏中既有挑战性又不至于过于复杂。
- 4. 视觉设计:角色的外观设计要与守望先锋的整体风格相符,同时要有辨识度。
守望先锋OD的创作方法
除了创作自创角色外,一些玩家还喜欢设计守望先锋的其他创意内容,比如地图、皮肤等(OD)。在创作OD时,也需要注意以下几点:
- 1. 与官方设定相符:保持创作内容与守望先锋的官方设定一致,避免违背游戏世界的设定。
- 2. 创新性:OD的设计要有创新性,可以在官方未涉及的领域进行尝试,但也要符合游戏整体风格。
- 3. 收敛性:在创作时不要过度追求炫酷效果,要让设计更多地服务于游戏体验。
- 4. 交流与沟通:在创作过程中,和其他玩家、创作者进行交流,接受反馈,不断完善作品。
守望先锋创作社区与资源分享
在互联网的世界中,有许多守望先锋玩家聚集的社区和资源分享平台,可以让玩家们分享自己的创作,并与他人交流学习。以下是一些值得玩家关注的社区和平台:
- 守望先锋官方社区:游戏官方论坛和社交媒体是玩家们了解最新资讯、分享作品的重要平台。
- Reddit守望先锋版块:Reddit作为全球最大的社交新闻网站之一,有着丰富的守望先锋创作资源和讨论。
- 知乎守望先锋话题:知乎是国内知名问答社区,守望先锋话题下有着大量玩家讨论和分享。
- 守望先锋创作工坊:游戏内置的创作工坊是玩家们展示自己角色和地图设计的好地方。
通过参与这些社区和平台,玩家们不仅可以展示自己的创作,还可以从他人的作品中汲取灵感,不断提升自己创作的水平。
总结
守望先锋的创作是一个激动人心又具有挑战的过程,玩家们可以通过自创角色和其他创意内容来展示自己的才华和创造力。在这个过程中,遵守游戏规则和原则、保持创新和与他人交流是非常重要的。希望每一位守望先锋玩家都能在创作中找到乐趣,展现自己的独特视角和创意!
八、oc门与od门的区别与非门?
OC门和OD门都是逻辑门,它们的主要区别在于:OC门是开路门,它的输出电平与输入电平相同;而OD门是断路门,它的输出电平与输入电平相反。而非门是一种特殊的逻辑门,它的输出电平与输入电平相反。
九、oc和od什么意思?
OD,组织发展(organization development);OC,组织文化(organization culture)
OD(组织发展),是指通过对组织进行设计、定义、对标、诊断、分析、组织变革、组织学习等有计划的干预,增强组织结构、进程、战略、人员和文化之间的一致性,提升组织竞争力,持续创造组织绩效,帮助组织提高效率和活力。
OC(组织文化),帮助企业塑造组织文化,建立公司长期发展的DNA,体系化沉淀组织文化产品,打造文化特性和固化品牌形象,根据业务特点和人群特性策划组织大型文化项目,基于业务战略与人力资源策略,搭建文化场景,提供给企业必要的与业务相配套的组织文化沉淀和文化产品及活动。
十、华为出od和出oc区别?
华为的OD和OC都是华为的招聘方式,但是它们的区别在于招聘对象和工作性质不同。
OC(Offering)是华为公司的正式员工,是华为招聘的主要方式之一,招聘对象主要是本科及以上学历、相关专业背景的毕业生和有相关工作经验的专业人才。OC的职位包括研发、销售、供应链等各个领域,工作性质一般属于正式员工,享有华为公司的福利待遇和稳定的职业发展机会。
OD(Organizational Development)是华为公司的一种内部人才发展计划,主要针对有潜力的优秀员工进行培养和发展。OD招聘对象是优秀的本科及以上学历、相关专业背景的员工,工作性质一般属于OD培养期的员工,在华为公司的培训和项目中进行学习和实践,以提高自身能力和发展潜力。
总的来说,OC是华为公司正式的员工招聘方式,招聘对象是有相关专业背景的毕业生和有相关工作经验的专业人才;而OD是华为公司内部的人才发展计划,招聘对象是优秀的员工,工作性质是OD培养期的员工。