一、udp通讯有时能连上,有时连不上?
通讯有时能连上,有时连不上,那是因为网络时而佳时而不佳
二、服务器的udp通讯是什么?
通常来讲,客户端是不需要绑定端口号的,而服务器端是需要绑定监听的端口号。其他的其实区别不是很大了,呵呵,从socket通信的角度来看,UDP通信属于帧传输,TCP则是流传输,在帧传输过程中对于消息的次序和到达情况没有需求,所以UDP属于不可靠传输,不需要确认和排序。这样在客户端和服务器端的实现上就没有太大的差别了。但是客户端其实也可以用bind来绑定端口的,你在Linux下写一个简单的测试程序就知道了,嘿嘿。
三、触摸屏显示通讯超时?
1、 检查硬件问题,检查触摸屏还有plc的接线,接口有无松动,重新插拔重启看看能否通讯,不行再检查通讯线缆,查看线缆有无压痕,引脚是否正常,有条件可以更换通讯线缆进行测试。
2、 根据通讯的提示,比如报警提示“PLC No Response”,即plc通讯中断超时,我们可以打开触摸屏界面,进入系统参数设置→设备列表→本机PLC→com
四、西门子plc通讯tcp和udp的区别?
西门子PLC(可编程逻辑控制器)可以通过TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)与外部设备进行通讯。它们之间的主要区别如下:
1. TCP是一种面向连接的协议,而UDP是无连接的协议。这意味着使用TCP建立连接后,数据在发送和接收之间进行确认和排序,确保可靠性和按顺序传输。而UDP在发送端将所有数据报都发送出去,不验证是否到达或顺序是否正确。
2. 可靠性:TCP提供可靠的数据传输,通过确认机制检测丢失、重复和损坏的数据,并重新发送需要重新传输的数据包。UDP不提供这种可靠性机制,数据包在传输过程中可能会丢失或乱序。
3. 效率和延迟:由于TCP的可靠性机制和连接建立的开销,TCP通信相对较慢,会存在一定的延迟。而UDP不需要建立连接,没有确认和重传等额外开销,所以通常比TCP更快,具有较低的延迟。
4. 数据包大小:TCP对数据包大小没有限制,可以传输任意大小的数据。而UDP对传输的数据包大小有限制,每个UDP数据包不能超过传输层的MTU(最大传输单元)大小,超过则需要分片处理。
在PLC通讯中,通常使用TCP作为首选协议,因为它可以确保可靠的数据传输和连接的稳定性。但在某些特殊情况下,如实时性要求较高、数据量较小或对延迟更敏感的应用中,UDP也可能被选择使用。具体选择使用哪种协议应该根据实际需求进行评估。
五、如何基于udp实现可靠的数据通讯?
UDP本身就是面向无连接的协议是不可靠的,但是有一种基于UDP的数据传输协议:UDT,建于UDP之上,UDT的主要目的是支持高速广域网上的海量数据传输。并引入新的拥塞控制和数据可靠性控制机制。UDT是面向连接的双向的应用层协议。它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据报传输。
六、富士触摸屏显示通讯异常?
1、 检查硬件问题,检查触摸屏还有plc的接线,接口有无松动,重新插拔重启看看能否通讯,不行再检查通讯线缆,查看线缆有无压痕,引脚是否正常,有条件可以更换通讯线缆进行测试。
2、 根据通讯的提示,比如报警提示“PLC No Response”,即plc通讯中断超时,我们可以打开触摸屏界面,进入系统参数设置→设备列表→本机PLC→com
七、触摸屏怎么与电脑通讯?
显控SK触摸屏和阿尔法变频器采用Modbus通讯,参考阿尔法官网上的ALPHA6000说明书,上面有详细的接线和配置步骤。
既然已经能够写启停信号,且有明确的故障码,说明硬件上的线路,串口通讯参数配置无问题。显示0x71或0x73故障,一般是地址不正确,返回的长度不对。
说明书的附录有详细介绍Modbus指令和数据地址。首先阿尔法提供的寄存器是可读可写的Holding Register,那屏幕上的地址应设置成4x开头的。再查找一下是否读取了阿尔法未提供的数据,例如阿尔法只提供了地址为4x0~4x4000的数据,屏幕却读了4x5000地址,当然会报错了。
建议你可以尝试把屏幕地址的依次删除测试,排查是哪个地址的数据出了问题。
八、触摸屏如何编写通讯程序?
要看你是用什么触摸屏。通迅程序不用编写,在软件里选择就可以了。
九、维控触摸屏通讯参数?
在设置参数栏进去参数修改,然后设置好通讯参数
十、松下触摸屏通讯怎么接线?
松下触摸屏通讯接线方式根据不同的型号和通讯协议有所不同,但一般来说,需要连接电源、地线、通讯信号线和触摸屏信号线。
其中,电源和地线一般连接到触摸屏控制器的相应接口上,通讯信号线则需要根据不同的通讯协议选择对应的接口进行连接,而触摸屏信号线则需要接到触摸屏控制器的触摸屏接口上。在接线时,需要注意接线顺序和接口的对应关系,确保连接正确,以避免设备损坏或不正常工作。