dcs怎么用串口连接和触摸屏通讯?

一、dcs怎么用串口连接和触摸屏通讯?

DCS可以通过串口连接和触摸屏通讯。通过串口连接,可以将触摸屏发送的指令传输到DCS,并将DCS的响应结果返回到触摸屏上。具体而言,需要首先在DCS中配置串口通讯参数,包括波特率、数据位、停止位等参数,然后在触摸屏中设置相应的串口通讯配置,并发送指令。通过触摸屏的触摸操作,可以实现对DCS设备的控制和调节。此外,还可以通过编程语言如C++或Python等进行编程实现串口连接和触摸屏通讯。

二、vb做串口通讯?

用PC机的9针RS232接口,用VB6 含有的MSComm 控件编程两台PC机串行通信串行口的接线图:

三、PLC串口通讯原理?

第三方设备大部分支持,西门子S7PLC可以通过选择自由口通信模式控制串口通信。最简单的情况只用发送指令 (XMT)向打印机或者变频器等第三方设备发送信息。

不管任何情况,都必须通过 S7 PLC编写程序实现。

当选择了自由口模式,用户可以通过发送指令(XMT)、接收指(RCV)、发送中断、接收中断来控制通信口的操作。

2、PPI 通信 PPI 协议是S7-200CPU 最基本的通信方式,通过原来自身的端口 (PORT0 或PORT1)就可以实现通信,是 S7-200 CPU 默认的通信方式。

PPI是一种主-从协议通信,主-从站在一个令牌环网中。在CPU内用户网络读写指令即可,也就是说网络读写指令是运行在PPI协议上的。

因此 PPI 只在主站侧编写程序就可以了,从站的网络读写指令没有什么意义。 3、MPI 通信 MPI通信是一种比简单的通信方式,MPI网络通信的速率是19.2Kbit/s~12Mbit/s,MPI网络最多支持连接32个节点,最大通信距离为50M。通信距离远,还可以通过中继器扩展通信距离,但中继器也占用节点。

MPI网络节点通常可以挂S7-200、人机介面、编程设备等。

四、串口通讯超时错误?

你好,串口通讯超时错误通常是因为数据传输过程中出现了延迟或中断。这可能是由于以下原因引起的:

1. 串口缓冲区溢出:当数据传输速度过快时,串口缓冲区可能会溢出,导致数据丢失或延迟。

2. 延迟或中断:在数据传输过程中,可能会出现延迟或中断,这可能是由于电磁干扰、硬件故障或软件错误引起的。

3. 传输速率不匹配:如果两个串口通讯设备的传输速率不匹配,会导致数据传输失败或延迟。

4. 通信线路或接口问题:如果串口通讯设备的通信线路或接口出现问题,也可能导致超时错误。

为了解决串口通讯超时错误,可以尝试以下方法:

1. 调整串口通讯速率,确保两个设备的传输速率匹配。

2. 检查串口通讯设备的接口和线路,确保它们没有问题。

3. 增加缓冲区大小,以避免缓冲区溢出。

4. 通过软件或硬件手段解决延迟和中断问题。

总之,解决串口通讯超时错误需要针对具体问题采取相应的解决方案。

五、TTL串口触摸屏怎样与RS485的设备通讯?

中间增加个TTL与RS485的电平信号转换芯片就可以了像MAX485啥的

六、com通讯协议就是串口通讯吗?

COM通讯协议与串口通讯有一定的关系,但并不完全等同。COM通讯协议是一种面向对象的通信机制,而串口通讯是一种基于硬件的通信方式。COM通讯协议可以通过串口通讯进行实现,但也可以通过其他通信方式进行实现,如TCP/IP、USB等。因此,COM通讯协议是一种更广泛的通信协议,而串口通讯只是其中的一种实现方式。

七、delphi串口通讯spcomm控件?

Spcomm串口通信控件的基本属性、方法和事件说明如下:

CommName属性:计算机串口端口号的名字,COM1、COM2……等,在打开串口前,必须填写好此值。

Parity属性:校验位 None、Odd、Even、Mark、Space等。

BaudRate:设定支持串口通信用的波特率9600,4800等,根据实际需要来定,在串口打开后也可更改波特率,实际波特率随之更改。

ByteSize属性:表示一个字节中,使用多少个数据位收发数据,根据具体情况设定5、6、7、8等。

StopBits属性:表示一个字节中,使用停止位的位数,根据具体情况设定1、1.5、2等。

SendDataEmpty属性:布尔属性,为True时表示发送缓存为空,或者发送队列里没有信息;为False时表示表示发送缓存不为空,或者发送队列里有信息。

StartComm方法:用来打开通信串口,开始通信。如果失败,则会导致串行口错误。错误类型大致分为串行口己处于打开状态,所以不能打开串行口,不能创建读写进程,不能建立串行口缓冲区等。

StopComm方法:用来停止通信串行口的所有进程,关闭串口。

WriteCommData(pDataToWrite:PChar;dwSizeofDataToWrite:Word)方法是带有布尔型返回值 的函数,其中参量pDataToWrite是要写入串行口的字符串,dwSizeofDataToWrite是要写入的字符串的长度。该函数通过一个写线程向串行口输出缓冲区发送数据。发送操作将在后台默认执行。如果写线程 PostMessage成功,则返回值是True,若写线程失败,返回值是False。

OnReceiveData(Buffer:Pointer;BufferLength:Word),其中Buffer是指向输入缓冲区的指针。BufferLength是从缓冲区收到的数据长度。当输入缓冲区收到数据时,该事件被触发。当输入缓存有数据时将触发该事件,对从串口收到的数据进行处理。

八、串口通讯协议是什么?

事情:

破解某个银行设备的硬件通讯协议

描述:

硬件通讯是串口协议,我手工做了一根特殊的数据线去侦听硬件通讯过程中的信号。然后,根据侦听到的信号推测对方硬件的通讯协议,用PC去验证这个协议。

问题:

我每天早上8点,到凌晨大约3点,一直试了两三周

,根据信号反复尝试不同的组合,怎么也破不掉。

解决:

一次偶然发现了原因:对方把奇偶校验位当信号传了。

常规串口通讯是8位加1位作不同方式的校验,对方是9位方式通讯。

九、VBA串口通讯问题?

一直到等于Temp.Range("g" & i).Value,我用文本框暂时代替了仪器

十、串口双机通讯的原理?

串口通信原理有:波特率

这是一个衡量符号传输速率的参数。指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数波特率可以远远大于这些值,但是波特率和距离成反比。高波特率常常用于放置的很近的仪器间的通信,典型的例子就是GPIB设备的通信。

串口通信原理:数据位

这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,标准的ASCII码每个包是指一个字节,包括开始/停止位,数据位和奇偶校验位。由于实际数据位取决于通信协议的选取,术语“包”指任何通信的情况。

串口通信原理有哪些:停止位

用于表示单个包的最后一位。典型的值为1,1.5和2位。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。适用于停止位的位数越多,不同时钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢。

串口通信原理有:奇偶校验位

在串口通信中一种简单的检错方式。有四种检错方式:偶、奇、高和低。当然没有校验位也是可以的。对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。高位和低位不真正的检查数据,简单置位逻辑高或者逻辑低校验。这样使得接收设备能够知道一个位的状态,有机会判断是否有噪声干扰了通信或者是否传输和接收数据是否不同步。

上一篇:下一篇:mt6103ip触摸屏用什么软件?
下一篇:上一篇:返回栏目